株式会社ナット

アニメーションの最前線で、『面白い』を形に――

挑戦と個性が混ざり合う場所で、
人の心を動かす『面白い』を発想し、
作品として世に届け続ける。

REQUIREMENTS

INTERVIEW

新卒でナットに入社し、制作、アニメーター
として活躍しているお二人に、
スタジオの
育成環境や雰囲気などをお聞きしました!

  • 「固定給が出るところは育成に力を入れている」

    ――お二人がアニメ業界に入った理由を教えてください。
    H.Y.(アニメーター) 小さい頃から保育士を目指していましたが、途中からアニメ業界に興味を持ち、専門学校でアニメーションを学んでこの業界に入りました。
    I.S.(制作) 僕は高校生の頃にアニメをやりたいと思うようになりましたが、親から大学には行ってほしいと言われました。そのため大学卒業後に専門学校に行くか、もしくは業界に入るか考えていた時に、制作進行は未経験でも入れると分かったので大学卒業後にこの業界に入りました。
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SCHEDULE

1 DAY SCHEDULE アニメーター H.Y.
  1. 12:00 ウォーミングアップ

    ジェスチャードローイングやフィルムスタディなどをしています。時間の合うアニメーターや演出さんと一緒にすることが多いです。

  2. 12:30 作画

    lo、2原作業をしています。

  3. 15:00 ランチ

    作画作業がひと段落したタイミングでご飯を食べたりしています。

  4. 16:00 チェック

    教育係の方にloや2原作業をしたものを確認、修正指示をもらいます。

  5. 17:30 作画

    作画作業の続きです。

  6. 21:00 退社

    2~3日に1回、制作さんが進捗の確認をしに来てくださるので作業状況の報告、相談をします。

1 WEEK SCHEDULE 制作 I.S.
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COMPANY

株式会社ナット

所在地
東京都杉並区天沼3-11-2 東洋時計北口ビル5F
設立
2016年4月6日
代表取締役
角木卓哉
事業内容
アニメーションの企画・制作など

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