株式会社 OUTLINE

『後世まで残るアニメを』

魅⼒的なキャラづくり、
最先端アクションの追求、
上を⽬指せる育成の場、
の3つをコンセプトに、
アクションアニメーターの
五⼗嵐祐貴が
率いるスタジオ。
⼈々の記憶に残り続け、
いつ⾒ても⾊あせない
作品を⽣み出すため奮励します。

REQUIREMENTS

INTERVIEW

OUTLINE新卒1期生のお二人に、
入社の決め手や研修について
語ってもらいました!

  • 「五⼗嵐祐貴監督を中心に作品を作っているところに惹かれた」

    ――まずは就活の振り返りとOUTLINEへの入社の決め手を教えてください。
    T.Y.(アニメーター) 私はアニメーターが第一志望でしたが、念のため地元のアニメとは関係ない企業も受けたりしました。いろいろと受けた中でOUTLINEに決めた理由は、私たちが新卒1期生だったこと、そして五⼗嵐祐貴監督を中心に作品を作っているところに惹かれたからです。また、スタジオのコンセプトである『線を大事にする』が、自分が絵を描く時に大事にしていることと一致していたので入社しました。
    K.K.(制作) 僕は四年制大学出身でアニメ制作の知識は全くなく、もともとはアニメとは無縁の地元企業を受けていました。ただ、好きなアニメに関わりたい気持ちも捨てきれなかったので、後悔しないために本当に行きたい数社だけ応募して、ダメだったらあきらめようと思っていました。何もしないよりは、応募してみてダメだった方があきらめがつくと思ったんです。
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ARCHIVED INTERVIEW

取締役兼監督・アニメーターの五⼗嵐さんと、
ベテランアニメーターのあいうさんに、
OUTLINEの⽅針や新卒採⽤への思いを
語ってもらいました!

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  • 「より面白い仕事をしたい! が根本にあります」

    ――五十嵐さんはもともとフリーでクリエイターとして活躍していましたが、今はクリエイター兼OUTLINE取締役です。会社を設立した経緯を教えてください。(2025年1月取材)
    五十嵐 フリーでやっていた頃は苦労も有りましたが、仕事を順調にもらえるようになってきていたので、そもそも会社を作る必要はありませんでした。会社を設立するにはコストがかかるし普通ならフリーのままでいいはずですが、自分はそうじゃなかった。会社をやっている人間が言うのもあれですけど「お金を稼ぎたい」という興味はそこまでなくて、それよりも「より面白い仕事をしたい!」が根本にあります。自分はアニメをやる上で究極を言えば「面白いことができればなんでもいい」と思っているので、そこにつながるなら大変な運営の仕事もやってみようと思いました。フリーのときから一貫して「面白いことができるなら他の人がやらない仕事もやってみよう」という考えですね。ただ、面白いものを作るにはお金も大事です。(笑)
    ――法人化したことで「より面白くなった」「いろいろなことができるようになった」という実感はありますか?
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SCHEDULE

1 DAY SCHEDULE アニメーター T.Y.
  1. 11:00 クロッキー

    ほぼ毎日行われているクロッキーに参加して画力向上に努めています。クロッキーは自由参加で強制ではありません。普段なかなか話す機会がない先輩ともクロッキーの時に話せて楽しいです。たまに各自のクロッキー帳を見せ合ったりしています。

  2. 11:30 動画作業

    原画トレス、中割り、ファイル整理等を動画検査の方にチェックしていただきます。

  3. 13:00 休憩

    各自、自由に休憩しています。同僚や先輩と一緒になる時はいろいろな話ができて楽しいです。

  4. 14:00 動画作業

  5. 20:00 退勤
1 WEEK SCHEDULE 制作 K.K.
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COMPANY

株式会社 OUTLINE

所在地
東京都中野区東中野1-11-7 ハイカットビル 6F
設立
2022年12⽉01⽇
代表取締役
葛⻄励
事業内容
アニメーション制作、 映像制作

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